AI脚步声增强
在复杂的游戏声场中识别并增强具有方向和战术意义的声音,同时抑制不必要的频谱遮蔽,尽可能保持原始音色和空间线索。

01 / CURRENT RESEARCH
soundka for FPS
这个项目是针对FPS游戏中脚步声增强,因为游戏的脚步声有时较弱或者我们的耳机或听力在脚步声上有些频段并不敏感,导致听得较吃力,增强后,可以明显有助于在游戏中听到脚步声。
PROJECT SITE打开独立项目站soundka.52game.club↗在复杂的游戏声场中识别并增强具有方向和战术意义的声音,同时抑制不必要的频谱遮蔽,尽可能保持原始音色和空间线索。
02 / SIGNAL FLOW
只展示足以理解研究思路的基本流程,具体实现随实验迭代。
运行在APO中
提前绑定好APO
03 / RESULT SHOWCASE
SAMPLE 01 / SYNCHRONIZED A/V
04 / TEST NOTES
05 / ABOUT THE LAB
52GAME Audio Lab 用于记录电竞音频算法和游戏外设相关实验。内容侧重基本原理、实现过程、试听对比与研究边界,不涉及商品销售或商业推广。
当前只公开已经整理完成的研究;文章、外设与更多栏目会在内容成熟后由后台逐步开放。
技术交流 · fzh2712@163.com ↗